Hekayə & Personajlar

Hekayə, Mühit və Personajlar

~5 dəq oxuma · Mühit · Personajlar · Mövzular

Mühit

Yeni İl Gecəsi. Bir Köşk. Əhəmiyyətli Bir Gecə.

I Have No Change, Rusiyanın kiçik bir şəhərində Yeni il gecəsində baş verən birinci şəxs povest simulyasiyasıdır. Siz 27 yaşlı Matvey rolunda oynayırsınız — yol kənarındakı köşkdə gecə növbəsində işləyirsiniz.

Bir gecə ərzində həyatları sakitcə kəsişən bir sıra personajlarla tanış olacaqsınız: yaşlı kişi, gənc qadın, yeniyetmə. Heç biri qeyri-adidir. Hamısı unudulmazdır.

Studio Rassvet tərəfindən əsl aktyorlar və yerli musiqiçilərin soundtracki ilə hazırlanan I Have No Change.

Parlayan köşklü gecə küçəsi
Parlayan köşklü gecə küçəsi
Piştaxtada dialoq
Müştəri yaxınlaşır

Personajlar

Pəncərədəki İnsanlar

Matveyin köşkündə dayanan hər personaj, göstərdiyindən daha çoxunu daşıyır.

Matvey

Baş Qəhrəman — Gecə Növbəsi

Matvey oyunçunun əhəmiyyətli olmasını gözləmədiyi bir gecəyə baxış obyektividir. İş müvəqqəti olmalı idi, iki il sonra "müvəqqəti" mənasını itirib.

MüşahidəçiSakit istehzalıİlişib qalmış

Qoca Kişi

Gecənin İlk Müştərisi

Heç kim adını bilmir. Hər 31 dekabrda gəlir. O bir sirr deyil, bir xatırlatmadır.

KöhnəlmişQapalıGözlənilməz mülayim

Anya

Zəng Gözləyən Qadın

Anya kömək istəyən biri deyil. Hələ də burada dayanması nəyinsə səhv olduğuna ən yaxın etirafdır.

KövrəkMəğrurNəyisə saxlayır

Dima

Tələsən Biri

On altı yaşında və bunun ən vacib gecə olduğuna əmin. Tələsikliyi həqiqi, narahatlığı həqiqi.

ƏsəbiBöyük görünməyə çalışırŞirin

Mövzular

Oyun Əslində Nə Haqqındadır

I Have No Change aldadıcı dərəcədə sadə bir əsas üzərində qurulub: bir il ilə digəri arasındakı boşluqda nə baş verir? Oyunun mövzuları dramatik hadisələrdən deyil, kiçik olanların yığılmasından yaranır.

I Have No Change aldadıcı dərəcədə sadə bir əsas üzərində qurulub: bir il ilə digəri arasındakı boşluqda nə baş verir? Oyunun mövzuları dramatik hadisələrdən deyil, kiçik olanların yığılmasından yaranır. Durğunluq emosional mərkəzdir.

Köşkü ziyarət edən müştərilər eyni sualın öz versiyalarını daşıyırlar.

Köşkü ziyarət edən müştərilər eyni sualın öz versiyalarını daşıyırlar. İllərdir gələn qoca kişi. Zəng gözləyən gənc qadın. Tələsən yeniyetmə. Hər biri bir növ eşikdədir.

I Have No Change-i qeyri-adi edən şey, adi həyatın qeyri-adi həyatla eyni ağırlığı daşıdığı fikrini ciddi qəbul etməsidir.

I Have No Change-i qeyri-adi edən şey, adi həyatın qeyri-adi həyatla eyni ağırlığı daşıdığı fikrini ciddi qəbul etməsidir. Söhbətlər həyatı dəyişdirmir, amma təkrar oynanıldıqda xeyli şeyi izah edə bilər.

Oyun janr baxımından Coffee Talk və VA-11 Hall-A kimi əsərlərin yanında dayanır, amma emosional reyestri ədəbi bədii ədəbiyyata daha yaxındır — rus ənənəsində əhəmiyyətli olanı adi olanın içində tapmaq.

Oyun janr baxımından Coffee Talk və VA-11 Hall-A kimi əsərlərin yanında dayanır, amma emosional reyestri ədəbi bədii ədəbiyyata daha yaxındır — rus ənənəsində əhəmiyyətli olanı adi olanın içində tapmaq.